深圳第一批红马甲,一个新软件要如何获得第一批用户?


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比如LOL或者《王者荣耀》一开始是如何获得用户的呢?一些应用(视频、新闻等APP)又是如何获得资源和用户的?

一个新软件要如何获得第一批用户?如果我们发明一款软件要怎么留住第一批用户,并且需要长期的利益关系。

咱们先说下《王者荣耀》这款游戏软件,它是腾讯天美工作室群建造的,归属于腾讯,腾讯具有一定的影响力,在微信和QQ做广告,下载给你Q币等利益,诱惑你下载等……当然这必须有背后有扶持你的商家。

如果自己创业该怎么办呢?很简单,做好商业广告,广告是第一步,让更多的人知道你的产品,知道有这一款软件可以服务大众。让更多的人下载,在各大应用商店获得更多的好评。

有诱惑利益,比如收徒,一个徒弟三块钱,徒弟收的徒孙给你进贡都可以获得佣金。

分享朋友圈、QQ群等社交平台获得佣金,就像分享有钱一样,分享到朋友圈给你1元钱。这也是一条不错的商业链。

当然了,口碑都是百姓的,软件的成败都是质量,是金子都会发光的,祝愿你的创业成功!

我在学习软件开发的时候,就有学习到每个软件都有自己的生命周期。软件研发成功之后,我们会有阿尔法版本,也就是内测版;之后,通过内测我们发现问题在修改,出现β版本,就是公测版,公测完成之后就是正式稳定版本。

我们能从软件的生命周期看到,我们会在软件开始阶段邀请少部分用户加入,当然参加内测的用户收到的礼品或者是福利都是很好的。这公测期间,软件开发会加入好多的人来试行公测,这时候,软件公司就是有他们自己的宣传模式,比如说分享送豪礼,或者有钱的公司,完全可以通过别的平台植入广告,加大力度的宣传。

这也就是一个新软件的真是用户了,除此之外,我对游戏机制是这么认为的,刚开始大量的加入机器人,所有刚开始的时候,我们就能感觉到自己是十分的厉害,不久之后,我们就会发现,自己玩的游戏没有那么简单了。

对于视频新闻,我自己也有玩过,就像吃鲸小视频,刚平台开始采用邀请机制,你发布视频,我给你钱,当有一定的优质资源储备之后,平台就完全开放,供大家使用。

这就是我对这些的看法,所有的软件都是从开始小,通过用户的选择之后,最后留下来的就是被认可的,其余的就慢慢被淘汰了。

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